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2323为了保障公开比赛的公平性,请各位参赛选手自觉遵守如下参赛要求:
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25- 1 . 一个人只能使用一个帐号参加比赛。禁止一个人同时操纵多个帐号参加比赛;当一道题目被用于两场以上同时举办的公开比赛时,如果其中一场比赛采用了乐多赛制,ACM 赛制等成绩与提交次数有关的赛制,则禁止利用其中一场比赛测试提交,以绕过错误提交造成的罚时或分数扣除等措施。
25+ 1 . 一个人只能使用一个帐号参加比赛。禁止一个人同时操纵多个帐号参加比赛;当一道题目被用于两场以上同时举办的公开比赛时,如果其中一场比赛采用了乐多赛制,ICPC 赛制等成绩与提交次数有关的赛制,则禁止利用其中一场比赛测试提交,以绕过错误提交造成的罚时或分数扣除等措施。
26262 . 如无特殊说明,所有的公开比赛均为个人比赛。允许多人组队参加的比赛,将在比赛描述页面的明显位置进行标注。
27273 . 对于个人比赛,比赛期间,禁止多人共用同一帐号比赛;禁止用户与他人交流比赛相关内容。
28284 . 对于多人组队的比赛,比赛期间,队内成员可以以任意形式交流比赛内容;禁止非队内成员使用队内成员的帐号参与比赛;禁止队内成员与队外的其他人交流比赛相关内容。
29- 5 . 比赛期间,禁止用户通过攻击评测系统的方式获得成绩。
30- 6 . 比赛期间,选手可以使用自己在比赛开始前编写好的代码;禁止使用他人编写的代码,无论这些代码是否在比赛前编写完成。
31- 7 . 如果参赛者在比赛期间发现了影响比赛公平的因素,包括但不限于发现比赛存在原题等,应通过私信等非公开渠道向管理组进行反馈。禁止在比赛期间公开发布相关信息。
29+ 5 . 严禁在比赛期间直接使用、修改后使用或借鉴由人工智能(AI)模型(如大型语言模型、代码生成模型等)自动生成的代码。
30+ 6 . 比赛期间,选手可以使用自己在比赛开始前编写好的代码,请勿使用他人编写的代码。
31+ 7 . 比赛期间,禁止用户通过攻击评测系统的方式获得成绩。
32+ 8 . 如果参赛者在比赛期间发现了影响比赛公平的因素,包括但不限于发现比赛存在原题等,应通过私信等非公开渠道向管理组进行反馈。禁止在比赛期间公开发布相关信息。
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3334## 处罚措施
3435
40412 . 在组队比赛期间,团队成员与非团队成员交流比赛解法等内容的;
41423 . 一个人同时控制多个帐号参加同一场比赛(分 Div 的比赛,所有 Div 均视为同一场比赛);
42434 . 当一道题目被用于两场以上同时举办的公开比赛时,利用其中一场比赛测试提交,以绕过错误提交造成的罚时或分数扣除等措施的;
43- 5 . 使用非本人编写的代码的;
44- 6 . 在比赛进行期间,将题目的解法或代码有意或无意地公开给他人;
45- 7 . 通过攻击评测系统,利用评测系统漏洞获得成绩的。
44+ 5 . 使用非本人(含 AI)编写的代码的;
45+ 6 . 刻意测试反作弊系统检测机制的;
46+ 7 . 在比赛进行期间,将题目的解法或代码有意或无意地公开给他人(包括未保管好账号,泄露代码;或者被他人提交可能被判定作弊的代码);
47+ 8 . 通过攻击评测系统,利用评测系统漏洞获得成绩的。
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4749用户在公开比赛中存在如下行为,造成恶劣影响的,可处以封禁帐号和比赛等级分归零,终身不在 rated 比赛中参与比赛等级分计算的处罚:
4850
You can’t perform that action at this time.
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