niji/gunyarapaint
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compat プロジェクトはぐにゃらペインター本体のプロジェクトです。 名前の由来は UI の互換性を保ちつつ、機能追加を行っていることによります。 * ビルドする前に 必ず assets/config.xml を作成してください。これを忘れるとコンパイルエラーが発生します。 記述例が assets/config.xml-sample にあるので、これをコピーして assets/config.xml として保存してください。 ルートノードの属性に stage があります。これは本番(production)か開発(development)を 選択をします。本番以外の値にすると強制的に開発モードになります。開発モードは config.xml に記述されたパラメータを注入し、動作テストを行ないやすくするようにしています。 [TODO] 設定ファイルの読み込みを動的にする * FlashDevelop を開発環境に使用している場合 必ずプロジェクト設定を変更してください。test プロジェクトは Flex SDK 4 を使っていますが、 compat プロジェクトは Flex SDK 3.5 を使用しているため、customSDK の値を変更する必要が あります。今後 Flex 4 に移行する予定ですが、それまでは customSDK を Flex SDK の 3.5 のパスにあわせてください。