Skip to content
Merged
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
200 changes: 200 additions & 0 deletions Common/src/main/resources/assets/hexdebug/lang/ru_ru.flatten.json5
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,200 @@
{
"item.hexdebug": {
debugger: "Отладчик",
evaluator: "Исполнитель",
},

"block.hexdebug": {
splicing_table: "Стол склейки",
focus_holder: "Держатель талисмана",
},

"itemGroup.hexdebug": "HexDebug",

text: {
hexdebug: {
connected: "Клент Отладчика подключен!",
no_session: "Сессия Отладчика не запущена.",
thwack: "Бап!",
// Next Iota: [{index}] {iota}
debugger_stopped: "Следующая Йота: [%d] %s",

splicing_table: {
button: {
view_left: "Передвинуть Вид Влево",
view_right: "Передвинуть Вид Вправо",
select_none: "Убрать Выбор",
select_all: "Выбрать Всё",
clear_grid: "Очистить Сетку",
nudge_left: "Сдвинуть Влево",
nudge_right: "Сдвинуть Вправо",
duplicate: "Дублировать",
delete: "Удалить",
undo: "Отменить",
redo: "Вернуть",
cut: "Вырезать",
copy: "Копировать",
paste: "Вставить (Полный)",
paste_splat: "Вставить (Плоский)",
export: "Экспортировать как .hexpattern",
},
tooltip: {
index: "Индекс: %d",
signature: "Подпись: %s",
length: "Длина: %d",
},
},
},

"autoconfig.hexdebug": {
title: "HexDebug Конфиг",
category: {
client: "Клиент",
server: "Сервер",
},
option: {
client: {
openDebugPort: {
"": "Открыть Порт Отладки",
"@Tooltip": "Нужно ли открывать порт. Если выключено, Отладчик становится практически бесполезным.",
},
debugPort: {
"": "Порт Отладки",
"@Tooltip": "Номер порта (1024-65535) для открытия клиента отладки (например VSCode) для подключения.",
},
smartDebuggerSneakScroll: {
"": "Умный Отладчик на Приседании-Прокрутке",
"@Tooltip": "Если заговор сейчас не в находится в отладке и Отладчик в вашей основной руке, предпочтение на shift-scrolling отдастся предмету в вашей второй руке (например книжке).",
},
debuggerDisplayMode: {
"": "Режим Отображения Отладчика",
"@Tooltip": "\
Меняет режим отображения следующей на исполнение йоты.\n\
DISABLED: Никогда не показывать статус-сообщения Отладчика.\n\
NOT_CONNECTED: Показывать статус-сообщения Отладчика только если клиент отладки не подключен.\n\
ENABLED: Всегда показывать статус-сообщения Отладчика. (по стандарту)",
},
showDebugClientLineNumber: {
"": "Показывать Номер Строки Клиента Отладчика",
"@Tooltip": "Если включено, показывает номер строки (обычно начиная с 1) с клиента отладчика (например VSCode) в статус-сообщениях Отладчика; иначе, показывать индекс в списке (начиная с 0)."
}
},
server: {
maxUndoStackSize: {
"": "Максимальный Размер Истории Отмены",
"@Tooltip": "Максимальный размер истории отмены для стола склейки. Для отключения лимита установите значение 0.",
}
}
},
},
},

"hexcasting.action": {
"hexdebug:": {
"const/debugging": "Отражение Отладчика",
"next_eval_index": "Отражение Локатора Отладчика", // TODO: this name kinda sucks tbh
"const/cognitohazard": "Отражение когнитивной опасности",
"breakpoint/": {
before: "Установить Прерывание До",
after: "Установить Прерывание После"
},
"craft/debugger": "Создание Отладчика",
},
"book.hexdebug:": {
"next_eval_index": "Отраж. Локатора Отладчика",
"const/cognitohazard": "Отраж. Когнит. Опас."
},
},

hexdebug: {
tooltip: {
debugger: {
step_mode: {
"": "Режим: %s",
continue: "Продолжить",
over: "Переступить",
in: "Зайти внутрь",
out: "Выйти из",
restart: "Перезапустить",
stop: "Остановить"
},
},
focus_holder: {
item: "Предмет: %s",
},
cognitohazard_iota: "Когнитивная опасность"
},

category: {
items: {
entry: {
debugging: {
"": "Предметы Отладки",
page: {
debugger: "Я читал расплывчатые описания странного инструмента, который использовался Древними для обнаружения проблем в сложных $(#b38ef3)Заговорах/$. Мне кажется, что я смог его воссоздать; Я прозвал его $(l:items/debugging#debugger)$(item)Отладчиком/$.$(br2)\
Он работает по схожей схеме с $(l:items/hexcasting)$(item)Артефактами/$. Однако, я так же могу использовать его для исполнения $(#b38ef3)Заговора/$ с $(l:items/focus)$(item)Талисмана/$ в моей второй руке.$(br2)\
К сожалению, $(l:items/debugging#debugger)$(item)Отладчик/$ сам по себе не очень полезен; у меня странное ощущение, что он нужнается в какой-то $(l:https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=object-Object.hex-casting)потусторонней силе/$.",
thwack: "$(italic)Бап!/$$(br2)\
А ещё я могу переключаться между \"режимами шага\" моего $(item)Отладчика/$, прокручивая колесо в присяде (прямо как с $(l:items/spellbook)$(item)Книгой заклинаний/$ или $(l:items/abacus)$(item)Рунными счетами/$).",
evaluator: "В дополнение к $(l:items/debugging#debugger)$(item)Отладчику/$, Я так же создал новый тип посоха: $(l:items/debugging#evaluator)$(item)Исполнитель/$.$(br2)\
Пока я занимаюсь отладкой $(#b38ef3)Заговора/$, руны, нарисованные этим посохом, будут исполнены, используя мой стэк в данный момент, включая $(l:patterns/readwrite#hexcasting:local)$(thing)воронье гнездо/$ $(l:items/debugging#debugger)$(item)Отладчика/$.$(br2)\
Очищение сетки, похоже, возвращает $(l:items/debugging#debugger)$(item)Отладчик/$ прямо к моменту перед перед начертанием первой руны с помощью $(l:items/debugging#evaluator)$(item)Исполнителя/$. Конечно же, это не отменит эффекты, произведённые на мир исполнеными рунами.",
thwonk: "$(italic)Буп!/$"
},
},
splicing_table: {
"": "Стол склейки",
page: {
"1": "Так как мои $(#b38ef3)Заговоры/$ становятся всё сложнее, я трачу всё больше времени на исправление своих собственных ошибок. Рун вроде $(l:patterns/patterns_as_iotas#hexcasting:undo)$(action)Исчезновения/$ и $(l:patterns/lists#hexcasting:replace)$(action)Возвышения Хирурга/$ вполне хватает для простых поправок, но мне кажется, что я способен на большее.$(br2)\
$(l:items/splicing_table)$(item)Стол склейки/$ станет моей отдушиной: полноценный рабочий стол для просмотра и редактирования $(#b38ef3)Заговоров/$.",
"2": "Для начала работы, я должен поместить предмет с списком йот внутри (например, $(l:items/focus)$(item)Талисман/$) в центр стола. Тогда я увиже первые девять йот в списке. Маленькие стрелочки на концах можно использовать для передвижения по списку; ещё я могу зажать $(k:sneak), чтобы сдвинуться на целую страницу, или $(k:sprint), чтобы переместиться в начало или конец списка.$(br2)\
Коль пожелаю поделиться $(#b38ef3)Заговорами/$ с другими, я могу использовать большую кнопку справа для копирования содержимого списка в некий \"буфер обмена\".",
"3": "Я могу выделить йоты (или пространство между ними) простым нажатием мыши. Зажав $(k:sneak) и кликнув ещё раз я смогу выделить целый набор йот за раз.$(br2)\
В дополнение к этому, есть специальные кнопки для выделения всего списка ($(thing)Выбрать Всё/$) и очищения выделения ($(thing)Убрать Выбор/$).$(br2)\
Выделение йот позволяет мне раскрыть истинный потенциал $(l:items/splicing_table)$(item)Стола склейки/$: редактирование $(#b38ef3)Заговоров/$.",
"4": "При $(l:items/splicing_table#cost)достатке мысли/$, я смогу исполнить следующие действия:\
$(li)$(thing)Сдвинуть Влево/$: Переместить выделенные йоты на одну позицию влево.\
$(li)$(thing)Сдвинуть Вправо/$: Переместить выделенные йоты на одну позицию вправо.\
$(li)$(thing)Удалить/$: Удалить выделенные йоты из списка.\
$(li)$(thing)Дублировать/$: Продублировать выделенные йоты.\
$(li)$(thing)Отменить/$: Обратить последнее предпринятое действие.\
$(li)$(thing)Вернуть/$: Вновь исполнить действие, обращённое $(thing)Отменой/$.",
"5": "Для более продвинутых операций потребуется дополнительное пространство. Если я положу второстепенный предмет для хранения йот в ячейку слева, то смогу делать следующее:\
$(li)$(thing)Копировать/$: Записать выделенные йоты в новый список в второстепенном предмете.\
$(li)$(thing)Вырезать/$: То же, что и $(thing)Копировать/$, но при этом выделенные йоты исчезнут из оригинального списка.\
$(li)$(thing)Вставить/$: Заменить выделенные йоты йотой второстепенного предмета. Если йотой был список, то вставится его содержимое; это поведение можно предотвратить, зажав $(k:sneak).",
"6": "И наконец, я могу вставить $(l:items/staff)$(item)Посох/$ в левую нижнюю ячейку, чтобы проявить маленькую сетку заклятья. Руны, начерченные на этой сетке, попадают прямо в список, перезаписывая любые выделенные йоты.$(br2)\
Есть ещё 6 ячеек справа для всего подряд. У них нет никакого специального функционала, кроме как хранилища; удобное место, чтобы сбросить лишние вещички.",
cost: "К сожалению, всё это невероятное удобство имеет цену. Чтобы изменять содержимое предметов, мне требуется $(#74b3f2)мысль/$ - около одной десятой $(l:items/amethyst)$(item)Аметистовой пыли/$ на каждое действие.$(br2)\
Я могу подавать $(#74b3f2)мысли/$ в $(l:items/splicing_table)$(item)Стол склейки/$, положив материалы в нижнюю правую ячейку. Стол за раз поглотит до десяти единиц $(l:items/amethyst)$(item)Аметистовой пыли/$; любые избытки будут игнорироваться, пока не смогут быть поглощены без лишней траты $(#74b3f2)мысли/$.",
recipe: "$(italic)Она вставляла одну нить за другой, мелкие металлические кубики влетали и вылетали, пока её пальцы танцевали над лотком с ослепительной скоростью./$",
},
},
},
},

patterns: {
entry: {
debugging: {
"": "Отладка",
page: {
"const/debugging": "Добавляет $(thing)Истину/$ на верхушку стэка, если исполняется $(l:items/debugging#debugger)$(item)Отладчиком/$, иначе $(thing)Ложь/$.",
"next_eval_index": "Добавляет индекс следующей на исполнение йоты, если исполнена $(l:items/debugging#debugger)$(item)Отладчиком/$ или $(l:items/debugging#evaluator)$(item)Исполнителем/$, иначе возвращает $(l:casting/influences)$(thing)Ничто/$.",
"const/cognitohazard": {
"1": "Добавляет $(thing)Когнитивную опасность/$ на верхушку моего стека.",
"2": "Похоже некоторые $(l:items/debugging#evaluator)предметы отладки/$ могут доставить хлопот в сфере безопасности некоторых $(l:patterns/meta#hexcasting:eval/cc)высокоуровневых техник/$. Чтобы это предовратить, я создал эту руну.$(br2)\
Когда йота $(thing)Когнитивной опасности/$ исполняется - ничего не происходит. Однако, стоит лишь одной такой йоте пробраться в $(#b38ef3)Заговор/$, исполняемый $(l:items/debugging#debugger)$(item)Отладчиком/$, как это $(#b38ef3)Заклятье/$ $(italic)тут же/$ провалится - прямо перед исполнением $(thing)Когнитивной опасности/$.",
},
"breakpoint/": {
before: "Ставит $(l:items/debugging#debugger)$(item)Отладчик/$ на паузу перед исполнением этой руны.",
after: "Ставит $(l:items/debugging#debugger)$(item)Отладчик/$ на паузу после исполнения этой руны. (то есть перед исполнением следующей руны).",
},
"craft/debugger": "Создаёт $(l:items/debugging#debugger)$(item)Отладчик/$, который исполняет $(#b38ef3)Заговор/$, схоже с $(l:patterns/spells/hexcasting)другими рунами/$, которые я использовал ранее.$(br2)\
Стоит около десятка $(l:items/amethyst)$(item)Заряженных Осколков Аметиста/$.",
},
},
},
},
},
},
}
8 changes: 8 additions & 0 deletions doc/resources/assets/hexcasting/lang/ru_ru.flatten.json5
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,8 @@
{
hexdoc: {
"hexdebug": {
title: "Блокнот HexDebug",
description: "Блокнот HexDebug, всё в одном месте.",
},
}
}
Loading