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Commit c10b8eb

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title: OnActorStreamOut
3+
sidebar_label: OnActorStreamOut
4+
description: Questo callback viene chiamato quando un attore esce dal raggio di stream (smette di essere visibile) per il client di un giocatore.
5+
tags: ["actor"]
6+
---
7+
8+
# OnActorStreamOut
9+
10+
## Descrizione
11+
12+
Questo callback viene chiamato quando un attore esce dal raggio di stream (smette di essere visibile) per il client di un giocatore.
13+
14+
:::warning
15+
Questo callback è stato aggiunto in SA-MP 0.3.7 e **non funzionerà** nelle versioni precedenti!
16+
:::
17+
18+
| Nome | Descrizione |
19+
| :---------------- | :--------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
20+
| `actorid` | L'ID dell'attore che è uscito dal raggio di stream (streamed out) per il giocatore. |
21+
| `forplayerid` | L'ID del giocatore per il quale l'attore è uscito dal raggio di stream. |
22+
23+
## Ritorna
24+
25+
È sempre chiamato prima nei *filterscripts*.
26+
27+
## Esempi
28+
29+
```pawn
30+
public OnActorStreamOut(actorid, forplayerid)
31+
{
32+
new string[48];
33+
format(string, sizeof(string), "L'attore %d è ora uscito dal raggio di stream (streamed out) per te.", actorid);
34+
SendClientMessage(forplayerid, 0xFFFFFFFF, string);
35+
return 1;
36+
}
37+
```
38+
39+
## Note
40+
:::tip Questo callback può essere chiamato anche dagli NPC. :::
41+
42+
## Callback Correlati
43+
I seguenti callback potrebbero essere utili, in quanto sono correlati a questo callback in un modo o nell'altro.
44+
45+
- [OnActorStreamIn](OnActorStreamIn): Questo callback viene chiamato quando un attore entra nel raggio di stream (diventa visibile) da parte del client di un giocatore.

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