A 16. ábrán adott tábla bal felső sarkából (S jelű mező) kell eljuttatni egy figurát a jobb alsó sarokba (C jelű mező). A figurával az alábbi szabályoknak megfelelően kell lépni:
- A figura függőleges és vízszintes irányban mozoghat a táblán.
- Minden lépésben kötelezően 2 vagy 3 mezővel kell elmozdítani a figurát.
- A bal felső sarokból indulva kezdetben 2 mezőnyit kell elmozdulni a táblán.
- A figura mozgatása során meglépendő mezők száma 2-ről 3-ra, illetve 3-ról 2-re változik, ha a figura a körrel megjelölt mezőre kerül.
- A figurával nem lehet a sötét megőkre lépni.
Megoldás:
- DOWN
- DOWN
- RIGHT
- RIGHT
- RIGHT
- DOWN
A játék leírás esetén a javafx grafikus felületen egy S jelű mezőn egy szürke kör, a C jelű mezőn egy kék kör található. A játék felhasználja a homework-project-utils könyvtár puzzle.State interfészét. A megoldás megkereséséhez a homework-project-utils könyvtár puzzle.solver.BreadFirstSearch osztálya kerül felhasználásra.
