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職務経歴書

個人データ

  • 氏名: 早坂 彪流 / HAYASAKA Takeru
  • ID: takemioIO, takehaya
  • 社会人(フルタイム)になってからの貢献を記述しています。学生時代のインターンやコンテストなどの貢献を確認したい場合は以下のプロフィールサイトを参照してください。

職務要約

NaaSやモバイルコアの自社開発および運用、ゲーム機向けSDKの開発など、ソフトウェアからインフラまで幅広い領域のシステム開発に携わってきました。

特にCやGoを中心とした高性能なネットワーク処理の実装やクラウド基盤の最適化により、性能向上とコスト削減を同時に実現し、OSSへの継続的な貢献も行っています。 また、開発チームのリーダーとして、プロダクトの提案からPoCの実施、プロダクション投入までを一貫して推進してきました。 さらに、社内勉強会の主催や若手エンジニアの育成、外部での登壇や技術ブログの執筆を通じて知見の共有に努め、組織および技術コミュニティの発展に寄与しています。

課題解決に向けた主体的な行動力と確かな技術力を強みとして、プロジェクトの推進と人材育成の両面に取り組んできました。

さくらインターネット株式会社 / BBSakura Networks株式会社 (2022/10〜現在)

  • さくらインターネット株式会社から出向
  • 契約: フルタイム
  • 所属:
    • 仮想基盤開発チーム: リーダー
    • モバイル開発チーム: メンバー
  • 職位: シニアソフトウェアエンジニア

仮想基盤開発(2025/10〜現在)

  • 説明: NaaS 事業者として、NFV向け仮想基盤をゼロから自社開発し、研究・プロダクト開発のリードを担当
  • プログラミング言語: Go, Python, Terraform, Ansible など
  • その他キーワード: Linux, OvS-DPDK, etcd, libvirt, FRR, EVPN-VXLAN, ConnectRPC, Google Cloud, GitHub Actions
  • 業務内容
    • 仮想ルーターをメインターゲットにした仮想基盤の開発
    • 既存サービス網との相互接続のNW設計から、ソフトウェア仕様設計を担当
    • プロダクト設計としての提案からPoC、導入の実現に向けてのリードしている
  • 実績
    • 3~5名ほどのチームのリーダーとして人・技術両方の面からプロジェクトを牽引
      • 学生アルバイト等を含めると最大8名ほど
    • クラスタ間でのデータのやり取りなどを含めた仮想基盤クラスタの設計・開発を実施
      • ミドルウェアの採用やアーキテクチャは全てにおいて自分が関わっています
    • それらのサービス開発に向けた求人票(JD)の作成も担当し、自らの登壇発表などの外部露出を通じてチームメンバー採用に貢献しました

フル MVNO 事業(2022/10〜現在)

  • 説明: フル MVNO 事業者として、モバイルコアをゼロから自社開発し、運用・開発を担当
  • プログラミング言語: C, Go, Python, Terraform, Ansible など
  • その他キーワード: Google Cloud(Cloud Run, Spanner, BigQuery, Cloud Monitoring など), GitHub Actions, Linux, eBPF, XDP, ConnectRPC, gRPC, FRR
  • 業務内容
    • モバイルコア開発
    • 他 MVNO との BGP を用いた相互接続オペレーション
    • モバイル環境の E2E 監視システム
    • SRv6 MUP の研究開発
  • 実績
    • トラフィック集計機能の年間コストを通常ワークロードで約 3万分の1 に削減(Cloud Monitoring から BigQuery への移行によるリソース最適化)
    • パケット転送機能を持つサービスで、SCTP 関連のカーネルパラメータをチューニングし、性能を 約200倍 に向上
    • パケット交換機のマルチコア化を実装し、モバイル接続の処理能力を 100 Gbps まで拡張(従来比 約27倍
    • 市販の負荷試験ツールでは 4,000〜5,000万円 のライセンス費用が見込まれるところ、自作により費用を削減し、モバイルコアで用いる NFV の性能測定を実現
    • 倉庫事業者と粘り強く交渉・調整し、SIM 発送機能を内製化。工期を数か月短縮し、約1,000万円弱 と見積もられていた改修コストを削減
    • CI/CD とログ基盤を整備。Readiness/Liveness Probe を整理・活用し、サービスの安定性を向上
    • SRv6 MUP の研究開発を通じ、IETF 116 において Cisco・古河・Arrcus の製品と、ExaBGP/GoBGP(自作機能を実装)との相互接続検証に成功
      • 具体的には ExaBGP に MUP-BGP を実装し、upstream化を成功

本務以外での活動実績

  • 技術的フィジビリティ確認への貢献
    • サービス展開の実現可能性評価のため、簡易な仮想基盤や RAG を自作
  • 外部への貢献
  • 育成
    • 開発チーム内でのメンタリングを通じた後進の育成
    • インフラ開発エンジニアの育成(社内ラボ制度の運用を通じた若手育成)
    • ICTSC(インフラトラブルシューティングコンテスト)の運営参加と、他メンバーの巻き込みを通じた育成
    • 社内輪読会の主催
      • MicroKernel 勉強会(全11回)
      • CPU 勉強会(全12回)

任天堂株式会社 (2021/04〜2022/09)

  • 契約: フルタイム
  • 所属: プラットフォーム開発グループ
  • 職位: ソフトウェアエンジニア

コンソール機開発

  • ゲーム機向け SDK の開発およびインフラの設計・構築を担当
  • 1億台超のゲーム機に対する設定ファイル配信機能の設計・開発 keyword: C/C++, Go, AWS(Lambda, DynamoDB), Datadog, gRPC-Gateway, Terraform, Docker
  • WebRTC を用いたリアルタイムコミュニケーション機能 keyword: C/C++, libwebrtc
  • 新人研修を担当。コンソール機の通信を MITM して PCAP を取得し、内部シーケンスを理解する講義を実施

公開エントリ

登壇資料一覧

執筆した外部ブログ

執筆に携わった論文

その他

OSS 貢献

EDUCATION

  • MSc(在学中): 北陸先端大学院大学 先端科学技術専攻(2024/04〜現在)
  • BD: 東北学院大学 工学部 情報基盤工学科(2017/04〜2021/03)

資格

  • Google Cloud Professional Cloud Architect: 2025/12
  • 情報処理安全確保支援士(未登録): 2025/07
  • ネットワークスペシャリスト: 2024/06
  • 工事担任者 総合種: 2021/09
  • 第二種電気工事士: 2015/08

About

職務経歴書

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Contributors