Skip to content

Commit 280a24b

Browse files
authored
Update iOSOptimization.md
高性能+
1 parent 9955fc8 commit 280a24b

File tree

1 file changed

+5
-5
lines changed

1 file changed

+5
-5
lines changed

Design/iOSOptimization.md

Lines changed: 5 additions & 5 deletions
Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -1,14 +1,14 @@
11
# iOS 高性能与高性能+模式
22

33
- [什么是高性能模式](#什么是高性能模式)
4+
- [什么是高性能+模式](#什么是高性能+模式)
45
- [性能提升](#性能提升)
56
- [CPU 消耗](#cpu-消耗)
67
- [压力测试](#压力测试)
78
- [如何开通](#如何开通)
89
- [高性能模式限制](#高性能模式限制)
910
- [内存限制](#内存限制)
1011
- [代码体积限制](#代码体积限制)
11-
- [什么是高性能+模式](#什么是高性能+模式)
1212
- [QA](#qa)
1313
- [1. 如何判别游戏否已经开启了高性能模式?](#1-如何判别游戏否已经开启了高性能模式)
1414
- [2. 使用高性能模式下,游戏本身是否需要做修改?](#2-使用高性能模式下游戏本身是否需要做修改)
@@ -29,6 +29,10 @@
2929

3030
小游戏环境框架提供了高性能运行模式,该运行模式下 CPU 算力得到明显提升。但该模式也存在更严格的内存与代码包体限制,需要开发者采取合适的手段以达到最优。
3131

32+
## 什么是高性能+模式
33+
高性能+模式开创新地在保留游戏独立进程的基础上将渲染重新挪回了微信进程,这使得渲染效果和渲染内存消耗都得到了改善。详细文档请查阅[高性能+模式](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/performance/perf-high-performance-plus.html)
34+
特别地,建议使用WebGL2、内存压力大的游戏开启此选项。开启后请验证进程内存、渲染兼容性、帧耗时数据是否正常。
35+
3236
## 性能提升
3337

3438
### CPU 消耗
@@ -85,10 +89,6 @@ iOS 端小游戏高性能模式适用于遇到 iOS 环境运行性能不足,
8589

8690
**_上线发布时,特别建议使用[WASM 代码分包](WasmSplit.md)+[压缩纹理](CompressedTexture.md)+[UnityHeap](OptimizationMemory.md)预留这几种优化手段。_**
8791

88-
## 什么是高性能+模式
89-
高性能+模式开创新地在保留游戏独立进程的基础上将渲染重新挪回了微信进程,这使得渲染效果和渲染内存消耗都得到了改善。详细文档请查阅[高性能+模式](https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/performance/perf-high-performance-plus.html)
90-
特别地,建议使用WebGL2、内存压力大的游戏开启此选项。开启后请验证进程内存、渲染兼容性、帧耗时数据是否正常。
91-
9292
## QA
9393

9494
### 1. 如何判别游戏否已经开启了高性能模式?

0 commit comments

Comments
 (0)