Java 期末專題討論 教學影片連結 遊戲介紹wiki:https://strategywiki.org/wiki/Battle_City 遊戲基本規劃與構想 坦克在血量於一定程度時,會閃紅色,接著坦克會變顏色,在最後一擊後觸發爆炸效果(暫定 添加遊戲資訊欄(生命值,敵人數量等等)在遊戲畫面右上角 敵人出現要先有星星 玩家重生時有無敵效果(3秒) >> 被子彈打到時不會扣血 每次坦克發射子彈間隔0.5秒 坦克跟坦克碰撞,子彈跟子彈碰撞 2P構成 可用Joy Con控制 遊戲流程 擊敗所有敵人即可通關 若主堡被攻擊,變圖片等3秒,或玩家消耗所有生命則Gameover 可藉由地圖道具獲得增益或升級的效果 遊戲地形 磚頭可破壞,不可穿越 鐵塊不可破壞 草地不可破壞,可穿越 水流坦克無法穿越,子彈可以穿越 遊戲道具(已棄用) 安全帽:無敵3秒 計時器:全場不可攻擊,不可移動5秒 手榴彈:清空全場敵人 坦克:生命數+1,滿血獲得20000分 敵人坦克AI添加(已廢棄 後來發現不需要就夠強了) 一旦我方坦克與敵人坦克距離小於多少值,敵人坦克就會跟著坦克 當敵人靠近主堡距離小於多少值,敵人坦克就會衝向主堡 敵人介紹文(再討論可能性) 實際畫面