📌 一个通过TCP协议获取Minecraft Java版服务器状态的Koishi插件,支持多群组隔离管理。
✅ 核心功能
- 实时获取服务器状态(版本、在线玩家、延迟等)
- 内置数据库存储群组专属服务器列表
- 自动移除描述中的颜色代码等非文本内容(可配置)
- 几乎兼容所有标准Java版服务器
⚡ 性能优势
- 延迟计算(显示ping值)
- 批量查询支持(一次查看所有服务器状态)
- 轻量级TCP请求(1.0.10+)
获取服务器状态(不接参数时显示所有服务器)
示例输出:
lmy[mc.123456:25565]
描述:EF Island
延迟: 31ms
版本:1.12.2
在线人数:4/30
当前在线:玩家1,玩家2,玩家3,玩家4
mod数:123
***********************
atm7-sky[mc.123456.top:25565]
版本:1.18.2
在线人数:0/20
指令 | 参数 | 功能说明 |
---|---|---|
mc set |
<名称> <地址:端口> |
添加/修改服务器信息 |
mc del |
<名称> |
删除指定服务器 |
mc list |
无 | 查看当前服务器列表 |
mc list 示例:
服务器名称:lmy
服务器IP:mc.123456
服务器端口:25565
***********************
服务器名称:gtnh
服务器IP:node.123456
服务器端口:25565
指令 | 参数 | 功能说明 |
---|---|---|
mc ping |
<地址:端口> |
临时查询指定服务器状态 |
# koishi.yml 配置示例
mc-status-bot:
adminUsers: [] # 管理员用户qq,根据koishi提供的`user.id`字段,不同适配器有所不同
groupKeep: true # 启用群组隔离,在哪个群聊中新增的服务端信息,只能在其群聊中查看(默认true)
descriptionFormatting: true # 自动清理描述中的非纯文本(默认true)
• 几乎支持所有标准Minecraft Java版服务端(Vanilla/Forge/Fabric等) • 需要服务器开启TCP ping响应(默认25565端口)