[테크니컬 라이팅] 지오(김준서) 미션 제출합니다.#1051
[테크니컬 라이팅] 지오(김준서) 미션 제출합니다.#1051giovannijunseokim wants to merge 6 commits intowoowacourse:giovannijunseokimfrom
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d1aba77
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| ## 1. 들어가며: 초기화, 미룰수록 이득이다? | ||
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| 소프트웨어 개발에서 [**초기화(Initialization)**](https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%B4%88%EA%B8%B0%ED%99%94_(%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%B0%8D))는 변수나 객체에 초기값을 할당해 사용할 준비를 마치는 필수 과정입니다. | ||
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| 하지만 모든 리소스를 애플리케이션 시작과 동시에 준비하는 것이 항상 최선은 아닙니다. 당장 필요하지 않은 리소스가 메모리를 차지하는 것은 비효율적입니다. |
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저는 들어가기를 읽으면서 코틀린 지연 초기화가 궁금한 개발자가 들어올 것으로 예상되는데, 예상 독자가 맞을까요?
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예상 독자가 있으면 더욱 명확할 것 같네요. 추가했습니다! 👍
technical-writing.md
Outdated
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| ### 2.3. 코드 가독성 관점 | ||
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| Kotlin의 가장 큰 장점 중 하나는 **Null 안전성(Null Safety)** 입니다. 하지만 모든 프로퍼티를 `Nullable`로 선언하고 매번 `?.`(Safe Call)이나 `!!`(Non-null asserted call)을 쓰면 코드 가독성이 떨어집니다. |
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가장 큰 장점 중 하나 보다는 가장 큰 장점은 혹은 장점 중 하나는은 어떨까요?
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불필요한 설명을 제거해 간단히 해보았습니다. 👍
technical-writing.md
Outdated
| - **메모리 효율성:** 스마트폰처럼 메모리가 제한적인 환경에서 쓰지도 않을 객체가 메모리를 점유하는 것은 큰 부담입니다. 지연 초기화는 필요한 객체만 메모리에 로드해 **가비지 컬렉터(GC, Garbage Collector: 더 이상 사용하지 않는 메모리를 자동으로 정리하는 기능)** 의 부담을 줄이고, `OutOfMemoryError` 발생 가능성을 낮춥니다. | ||
| - **초기 로딩 속도 개선:** 긴 로딩 시간은 사용자 이탈의 직접적인 원인입니다. 앱 아이콘을 탭하고 첫 화면과 상호작용하기까지 걸리는 시간(**TTI, Time To Interactive**)은 사용자 경험을 결정하는 핵심 지표입니다. 지연 초기화는 시작 단계에서 필수 작업에만 집중하게 해 TTI를 단축합니다. |
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위에서 언급된 "핵심 이점은 명확합니다..." 부분과 다소 중복되는 것 같아요!
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중복 제거했습니다! 👍
technical-writing.md
Outdated
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| 프로그래밍에서 '비싸다'는 것은 시간과 시스템 리소스(CPU, 메모리, 네트워크 등) 소모가 큰 작업을 의미합니다. | ||
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| - **무거운 라이브러리 로딩:** 앱 실행 시 특정 기능에만 사용하는 수십 메가바이트(MB) 크기의 라이브러리를 미리 로딩하는 경우. |
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괄호 안에 영문 표기를 써주신 부분에 대한 기준이 궁금합니다! 메가바이트(MB), 밀리초(ms), 생성자(Constructor)같은 부분들은 생략해도 될 것 같아서요 👀
또한 다음 문장처럼 같은 단어에 대해 영문 표기를 여러 번 적어주신 부분들이 있는데, 단어별로 최초 한 번만 표기해주시면 더 깔끔할 것 같아요!
순환 참조(Circular Dependency) 문제 회피: 객체 A가 B를, 동시에 B가 A를 필요로 하는 순환 참조(Circular Dependency) 상황이 발생할 수 있습니다.
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불필요한 영문 표기들을 제거했습니다. 👍
마크다운 뷰어 를 통해 쉽게 확인하실 수 있습니다. 🙂