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Releases: GameFrameX/com.gameframex.unity.network

2.5.0

23 Dec 07:01

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2.5.0 (2025-12-23)

Bug Fixes

  • Network: 优化RPC超时错误信息,包含消息类型全名 (ce4fb0d)
  • Network: 修复RPC超时处理逻辑错误并优化性能 (213b99d)
  • Network: 修复RPC错误码处理条件判断错误 (37c2cb1)
  • Network: 修正应用获得焦点时心跳包的默认行为 (b5840f6)
  • Network: 修正接收消息日志中使用错误的MessageId获取方法 (09c5853)
  • Network: 修正网络日志中消息ID的获取方式 (d60741a)
  • Network: 移除未实现的Close方法并修正SystemTcpNetworkChannel中的Close调用 (c07dee1)
  • Network: 调整消息发送和日志记录顺序以避免潜在问题 (38a77c7)
  • 在NetworkChannelBase中释放messageObject引用 (d8634ec)

Features

  • network: 为网络关闭添加原因和错误码参数 (688de90)
  • 网络: 为RPC调用添加忽略错误码选项 (f50f845)
  • 网络: 添加失去焦点时发送心跳包的功能 (1927396)
  • 网络: 添加应用获得焦点时发送心跳包的功能 (ccc8504)