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OLD ‐ Weekly Documentation
Max edited this page Feb 21, 2026
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1 revision
Auf dieser Seite werden alle größeren Änderungen im Github Repository und der Codebasis dokumentiert
Bachelor
- Leistungstest
- empfohlener-Workflow Wiki
- Schatten
- OrbitControlls Rotationssperre horizontal/vertikal
- weniger Überlagerungen bei Pointer beschriftungen
- Update:
- UI Options
- README.md
- INSTALLATION.md
- Verbesserung der Konfigurationen/Optionen
- Highlight Handler auslagern
- Alternatives Highlight Material--> "Ghost"
Keine großen Repo Änderungen --> an der Wissenschaftlichen Arbeit geschrieben
Keine großen Repo Änderungen --> an der Wissenschaftlichen Arbeit geschrieben
- Sequenzielle Animation + Speed Multiplyer
- Test der Sequenziellen Animation mit einem anderen 3D-Modell
- Update:
- Performance Anzeige
- Verbesserte Orbit Controls
- Animationslogik ausgelagert und verbessert
- Scrollanimation mit smoothing
- Update:
- Ui cards 2D figma
- POC Text-labels 2D mit Highlight
- Update:
- animejs Integration
- Update:
- Prototyp
- animejs Integration
- POC animejs
- POC Tweakpane GUI
- Erstellung eines Prototypen mit den getesteten Inhalten und besserer Code Quality und Übersicht
- POC Beschriftungselemente 3D
- Beleuchtung
- Update:
- Dokumentation (Fragen & Titel)
- Update:
- Feedback RD1 --> Texte überarbeitet
- Update:
- POC Beschriftungselemente
- POC Komplexeres 3D Objekt animieren
- 3D Modell Mainboard
- Modellierung
- Test von Texturen und Beleuchtung
- Neue Titel und Forschungsfragen
- POC Komplexeres 3D Objekt animieren Anfang
- POC 3D-Modell im Browser mit Three.js anzeigen Konzeption & Implementation
- POC Animation nach Namenskonvention Konzeption & Implementation
- Erstellung 3D Testobjekte
- Doku
- 3D-Ansatz Namenskonvention
- Vergleich: 2D‐ vs. 3D‐Ansatz in der Modellierung
- Three.js Tests
- Doku
- Update: Concept Map
- Doku
- Beispiele
- Doku
- Exposé
- Beispiele
- Readme.md
- Doku
- Update: Concept Map
- Exposé
- Doku
- Concept Map
- Projektziele und Konzeption
- Beispiele
- Doku
- Recherche -> Themenfindung