Skip to content

Kids Learning Code - Graphic Design with Canva & Scratch (2-3 hours) | Kids Learning Code : le graphisme avec Canva et Scratch (2-3 heures)

License

Notifications You must be signed in to change notification settings

rmccaskill/klc-graphic-design-with-canva-scratch

 
 

Repository files navigation

English: (Scroll down for French)

Kids Learning Code: Graphic Design with Canva & Scratch

Quick Links

Preview Instructor Notes: ladieslearningcode.github.io/klc-graphic-design-with-canva/notes-en.html

Preview Slides: ladieslearningcode.github.io/klc-graphic-design-with-canva/slides-en.html

Activity List: bit.ly/graphic-design-activity-list

Additional Resources (Optional)

Unplugged Activities: bit.ly/unplugged-activities-doc

Youth Facilitator / Instructor Handbook: bit.ly/youth-facilitator-handbook-doc

HOW TO USE:

Before the Workshop

1 Week to Go

  • Download this folder.
  • Read the Instructor Notes for context (open in your browser).

3 Days to Go

  • Select 1-2 activities from the Activity List (depending on age group)
  • Test out Canva and look through the activity Solution Sheets
  • Create a class in the Scratch Teacher account - OR confirm that this has been done. (You do not need to upload a starter project for this workshop)
  • Create a bit.ly link to join the class - OR confirm that this has been done. (e.g. bit.ly/glcday-toronto)
  • Make a student account using the bit.ly link and practice going through the selected activities in Scratch. (DO NOT EDIT THE STARTER PROJECT FROM THE TEACHER ACCOUNT)

Here is the list of the Scratch Teacher Account info for each chapter

2 Days To Go

  • Update the slides (in a text editor, like atom.io):
    • Insert the network info (Slide 1)
    • Edit the Agenda to adjust timing and/or activities, if applicable (Slide 5)
    • Update the Example design slide, if applicable (Slide 25)

1 Day to Go

  • Print the Notes to bring to the workshop and solution sheets, found in Activity List.

During the Workshop

  • Have the Notes accessible throughout the workshop, follow along in the Notes for support.
  • Use the slides to support throughout.

After the Workshop

  • Give yourself a pat on the back - You did it!

ATTRIBUTIONS:

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International License.

Content by Kassandra Lenters, Erin Morris & Kathryn Barrett. Slides Created by Christina Truong for Ladies Learning Code.

Email questions & comments to [email protected].

Version française

Kids Learning Code : le graphisme avec Canva et Scratch

Liens vers les ressources (liens en anglais, versions françaises disponibles) :

Aperçu des notes du formateur : ladieslearningcode.github.io/klc-graphic-design-with-canva/notes-fr.html

Aperçu des diapositives : ladieslearningcode.github.io/klc-graphic-design-with-canva/slides-fr.html

Liste d'activités : bit.ly/liste-dactivités-graphisme

Ressources supplémentaires (facultatives)

Activités hors ligne : bit.ly/activités-hors-ligne-doc

Guide pour les enseignants (jeunesse) : bit.ly/guide-pour-les-enseignants-doc

À FAIRE :

Avant l'atelier :

1 semaine avant l'atelier

  • Téléchargez ce dossier.
  • Lisez les diapositives et les notes pour un aperçu du contexte de l'atelier (ouvrez-les dans votre navigateur).

3 jours avant l'atelier

  • Sélectionnez 1 ou 2 activités de la liste d'activités, en fonction du groupe d'âge.
  • Essayez Canva et consultez les corrigés des activités.
  • Créez une classe dans le compte pour enseignant sur Scratch, ou confirmez que cela a déjà été fait. (Vous n'avez pas besoin de téléverser un projet initial pour cet atelier)
  • Créez un lien bit.ly qui servira à rejoindre la classe, ou confirmez que cela a déjà été fait. (p. ex., bit.ly/glcday-montreal)
  • Créez un compte pour étudiant à l'aide du lien bit.ly et exercez-vous en faisant les actitivés choisies avec Scratch. (NE MODIFIEZ PAS LE PROJET INITIAL À PARTIR DU COMPTE POUR ENSEIGNANT)

Voici la liste des identifiants des comptes pour enseignants sur Scratch propres à chaque section.

2 jours avant l'atelier

  • Mettez à jour les diapositives (dans un éditeur de texte comme atom.io):
    • Indiquez les informations concernant le réseau Wi-Fi. (diapositive 1)
    • Modifiez l'ordre du jour et changez le nom de l'activité, au besoin. (diapositive 5)
    • Modifiez la diapositive avec l'œuvre qui servira d'exemple, au besoin. (diapositive 25)

La veille de l'atelier

  • Imprimez les notes et les corrigés (dans la liste d'activités) et emmenez-les à l'atelier.

Pendant l'atelier

  • Ayez les notes à portée de main et consultez-les au fur et à mesure.
  • Consultez les diapositives pour vous aider pendant l'atelier.

Après l’atelier

  • Donnez-vous une petite tape dans le dos : vous avez réussi!

ATTRIBUTIONS :

Cette œuvre est sous licence Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale 4.0 International.

Contenu par Kassandra Lenters, Erin Morris et Kathryn Barrett. Diapositives créées par Christina Truong pour Ladies Learning Code.

Envoyez vos questions et vos commentaires au : [email protected].

About

Kids Learning Code - Graphic Design with Canva & Scratch (2-3 hours) | Kids Learning Code : le graphisme avec Canva et Scratch (2-3 heures)

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages

  • HTML 56.7%
  • JavaScript 26.7%
  • CSS 16.6%