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A muchos programadores nos ha pasado por la cabeza la idea de crear un videojuego, algo sencillo solemos decir, un pac-man o un super mario; pero cuanto empezamos a investigar adentrándonos en el arte 3d nos encontramos con un mundo complejo y lleno de misterios.
"El desarrollo de gráficos, tiene la reputación de ser una de las áreas más complejas de la informática."
Las apis verbosas, las matemáticas exactas y los lenguajes complejos de manejar, la hacen parecer una disciplina esotérica, reservada para aquellos que perseveran leyendo libros de miles de hojas, para los que no pierden la cordura ante un 'core dump' o para aquellos que gustan de ver videos de 7 u 8 años atrás de baja calidad.
la primera vez que interactúe con una base de código opengl tuve una sensación de extrañeza al no poder comprender la funcionalidad de las líneas de código que leía.
Mi aversión al no saber es lo que me ha mantenido por meses practicando C++, opengl y álgebra lineal. Se que estoy lejos de ser un experto en el área pero me esfuerzo en aprender y este repositorio es prueba de ello.