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de routineproben

Jan edited this page Jan 22, 2026 · 2 revisions

Routineproben

Zuletzt bearbeitet: 2025-01

Routineproben ermöglichen es erfahrenen Charakteren, alltägliche Aufgaben automatisch zu bestehen, ohne würfeln zu müssen. Das DSA5-System in Foundry VTT unterstützt Routineproben vollständig.

Routineprobe Button

Was sind Routineproben?

Eine Routineprobe ist eine automatisch bestandene Talentprobe. Sie kann verwendet werden, wenn:

  1. Der Charakter genug Erfahrung im Talent hat
  2. Die Aufgabe nicht zu schwierig ist
  3. Keine erschwerenden Umstände vorliegen

Voraussetzungen

Damit der Routineprobe-Button aktiviert wird, müssen folgende Bedingungen erfüllt sein:

1. Eigenschaftswerte

Alle drei zur Probe gehörenden Eigenschaften müssen einen Wert von mindestens 13 haben (inklusive aller aktuellen Modifikatoren).

2. Fertigkeitswert

Der Fertigkeitswert (FW) muss hoch genug sein, abhängig von der Schwierigkeit der Probe:

Schwierigkeit Benötigter FW
Sehr leicht (+6) 1
Leicht (+3) 1
Normal (0) 10
Schwer (-3) 19
Sehr schwer (-6) 19+

Die genaue Formel lautet: FW ≥ 10 - (Modifikator × 3)

So funktioniert es

  1. Talentprobe starten: Klicke auf ein Talent im Charakterbogen
  2. Dialog prüfen: Im Probendialog wird der "Routineprobe"-Button angezeigt
  3. Button-Status:
    • Ist der Button grau/deaktiviert, sind die Voraussetzungen nicht erfüllt
    • Ist der Button aktiv, wird zusätzlich der erreichte FW angezeigt, z.B. "Routineprobe (FW 8)"
  4. Routineprobe ausführen: Klicke auf den aktivierten Button

Routineprobe Dialog

Das Ergebnis

Bei einer Routineprobe:

  • Die Probe gilt automatisch als bestanden
  • Der Qualitätsstufe (QS) beträgt immer 1
  • Es wird nicht gewürfelt
  • Der verwendete Fertigkeitswert wird halbiert (gerundet)

Das Ergebnis wird im Chat angezeigt, mit dem Hinweis, dass es sich um eine Routineprobe handelte.

Routineprobe Ergebnis

Situative Modifikatoren

Das System berücksichtigt bei der Berechnung:

  • Aktuelle Zustandsmodifikatoren auf den Eigenschaften
  • Fertigkeitswert-Modifikatoren aus Effekten
  • Die gewählte Schwierigkeitsstufe
  • Alle aktiven situativen Modifikatoren

Wenn durch negative Modifikatoren die Voraussetzungen nicht mehr erfüllt sind, wird der Routineprobe-Button automatisch deaktiviert.

Wann keine Routineprobe möglich ist

Routineproben sind nicht möglich bei:

  • Kampfproben (Attacke, Parade, Fernkampf)
  • Zauberproben und Liturgieproben
  • Proben unter Zeitdruck (nach Ermessen des SL)
  • Wenn der Charakter verletzt oder gestört ist
  • Vergleichenden Proben
  • Sammelproben (Gruppenproben)

Tipps

  • Vor dem Würfeln prüfen: Schau immer, ob der Routineprobe-Button verfügbar ist, bevor du würfelst
  • Modifikatoren beachten: Situative Mali können die Routineprobe deaktivieren
  • QS bedenken: Routineproben ergeben immer nur QS 1 – wenn du mehr QS brauchst, würfle normal

Siehe auch:

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